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1.1.一般投注规则:

1.1.1.任何关于投注决定的索赔和抗议必须在事件/投注最初开始时间后的14天内发送给运营方。除非运营方在此期限内收到投诉,否则将被拒绝。索赔和抗议应发送至 [email protected]

1.1.2.经营者不允许客户取消任何已经进行的投注。重要的是,您在确认您的投注之前要仔细检查。在符合这些条款和条件中规定的下注标准的情况下,如果运营商的交易服务器接受了投注,那么投注就会有效。如果运营商没有发出接受投注的书面确认,或者运营商无法在您的应用程序的个人资料页面(”交易 “或 “投注 “页面)显示该投注,运营商不对任何投注的结算负责。

1.1.3.经营者保留拒绝接受任何投注的权利。如果任何已经接受的投注不符合规则,或者从我们的角度来看有明显的错误,运营商可以取消。在这种情况下,投注可以被取消,包括在结果被确认之后。

1.1.4.在同一场比赛中以相同或不同的组合进行投注以超越我们的限制是违反规则的。

1.1.5.我们为所有的游戏对象提供单一的投注,一旦你确认投注,赔率就会得到保证。然而,我们保留改变所提供对象的赔率的权利。在任何情况下,即使后来有变化,您也会保持您确认的投注的赔率。

1.1.6.一个连环赌中允许的最大对象数量是三十(30)。

1.1.7.不同种类的博彩对象的最高和最低投注额可能不同。单个博彩对象的最高投注额可以随着投注的进行而减少。

1.1.8.不同级别的赢利都会有限制。这些金额与投注金额和赔率无关。如果确认的投注金额超过了这些标准,我们可以减少投注金额。

1.1.9.如果一项赛事有更多的赢家,赔率将被赢家的数量所分割。但是,赔率将不会低于1.0。

1.1.10.除非另有说明,对非首发(例如受伤的参赛者)的投注将被退还。

1.1.11.我们不接受两个或更多物体会相互影响的平局。即使客户会错误地接受这样的投注,我们也会在事后取消这样的投注。在这种情况下,也可以在结果确定后取消投注。请注意,当我们取消此类投注时,整个投注都将被取消,即使其中部分内容是有效的。

1.1.12.如果客户以参与者、裁判员、教练员或类似情况的身份对某项赛事进行投注,我们保留取消其投注的权利。

1.1.13.如果一场比赛被怀疑有不公平的比赛,运营者有权保留任何赢利,直到活动组织者确认该活动的结果和/或相关部门的调查结束。如果不公平的比赛可以被证实,经营者有权取消这些投注。

1.1.14.通常情况下,投注是开放的,直到事件的正式开始时间。有时活动开始的时间比第一次公布的时间早,而我们并不知道,或者我们有错误的开始时间。任何在赛事开始后收到的投注都将被取消。

1.1.15.如果对投注的时间有争议,交易日志上记录的时间将被同意为投注的时间。客户必须在每次登录App时检查账户余额。如果出现疑问,客户有责任在第一时间通知运营商,并提供客户自上次核实余额以来的交易记录。

1.1.16.如果一场比赛/活动从原定的开始时间推迟超过12小时,该比赛/活动的所有投注将被取消,投注金额将被退还到您的账户。如果一场比赛/赛事在没有正式结果的情况下被中断,除非比赛/赛事在原定开始时间的12小时内重新开始,否则赌金将被退还。如果在原开始时间的12小时内有正式的结果,那么所有的投注都将有效。上述规则不包括网球。网球比赛的投注只有在比赛结束前没有完成的情况下才会被取消。

1.2.投注优惠

1.2.1.投注优惠的标准方案应如下::

1.2.1.1.投注事件的数据:初步的日期和时间,运动的类型,比赛的名称;

1.2.1.2.第一支球队的名称;

1.2.1.3.第二队的名称;

1.2.1.4.投注活动结果的赔率以及与投注活动结果有关的条款和条件。

1.2.2.投注优惠中通常使用的缩写:

1 – 一线队

2 – 二队

X – 平局

1X–第一队或平局

2X–第二队或平局

12 – 第一队或第二队

1.2.3.经营者应有权向不同的客户群体提供特殊的投注优惠(例如,在特定日期出生的客户,在特定日期注册账户的客户,以及根据其他客观标准)。

1.2.4.投注优惠中的语法错误并没有改变投注条款和条件的含义,不能被视为取消投注的理由。

1.3.投注的类型

1.3.1.单一投注 “是指只选择一种投注结果的投注。赢钱应通过将赌注金额乘以预先确定的投注赔率来确定,并且只取决于对投注事件结果的正确猜测。

单一投注的例子如下:假设投注项目包括大约100个体育投注项目,客户选择了巴塞罗那-皇家马德里的一个项目,并希望为巴塞罗那的胜利下注。投注提议中为巴塞罗那的胜利设定的投注赔率是3.3。这意味着,如果为巴塞罗那的胜利下注10美元,如果巴塞罗那获胜,客户将赢得33美元(10×3.3=33)。

1.3.2.合并投注 “是指选择一个以上的投注事件结果的投注。如果组合投注中包含的所有投注项目的结果都被正确猜中,则组合投注应被视为成功。在合并投注的情况下,客户可以选择2至30个投注项目的结果。如果在投注单上至少有一个猜测是错误的,那么将被视为客户输掉了总的联合投注,包括赌注金额在内的任何赢利都不会支付给他。在计算中奖金额时,投注金额应乘以组合投注中所选择的单个投注项目的总投注赔率(彼此相乘)。互相决定的事件不能被合并。互相决定的事件应是这样的投注事件,即一个投注事件的结果对另一个投注事件的结果有直接影响(例如,以下投注事件的结果不能合并:结果 “火箭队将成为全国篮球联赛(NBA)的冠军 “和结果 “火箭队将在全国篮球联赛(NBA)的半决赛中获胜”,因为上述事件互相决定,即火箭队如果在全国篮球联赛(NBA)的半决赛中被击败就不能成为冠军)。

合并投注的例子可以是这样的:假设客户选择了三个投注项目:巴塞罗那-皇家马德里,尤文图斯-国米和鲨鱼-火箭。从客户的角度来看,主队应该是赢家(在所有的投注活动中,主队都被标在第一位)。巴塞罗那的投注赔率为3,尤文图斯的投注赔率为2,而鲨鱼的投注赔率为3。如果客户下了10美元的赌注,并且客户成功了,那么赌注金额将被乘以投注赔率的乘积。如果猜对了所有投注事件的结果,客户的赢利将是180 USDT(10x(3x2x3) = 180);如果至少有一个猜测是错误的,客户将失去,赌注金额将属于运营商。

1.3.3.3.3. “系统性投注 “是指选择一个以上的投注事件结果的投注。在系统性投注的情况下,每个投注事件的结果应至少有一次与另一个结果相联系。胜负应通过将所有猜中的结果的赢利相加来确定。投注事件的数量和可能的非猜测结果的数量应由客户自己选择。赌注的特点是由以下参数组成:

1) 投注项目的数量不得少于3个;

2) 可能的错误数量。

一个系统性投注的例子可以如下:假设客户选择了一个系统性投注 “3选2″。这意味着系统性投注包括3个投注项目,如果客户不犯一个以上的错误,投注就可能成功。因此,例如,在巴塞罗那-皇家马德里的系统性投注中,选择了巴塞罗那的胜利,赔率为2.5(结果A),在尤文图斯-国米的投注中,尤文图斯的胜利,赔率为3.如果选择 “3选2 “系统,并为每个组合下注1美元,最大可能的赢利如下:(结果A x 结果B) x 1 USDT (结果B x 结果C) x 1 USDT (结果C x 结果A) x 1 USDT = (2.5 x 3.0) x 1 USDT (3.0 x 4.0) x 1 USDT (4.0 x 2.5) x 1 USDT = 7.5 USDT 12 USDT 10 USDT = 29.5 USDT。如果客户未能猜中至少一个事件,则每个未猜中的投注事件的结果的赔率应被视为等于0。例如,在系统投注的情况下,客户未能猜中结果A,则上述投注的获胜情况如下:(结果A x 结果B) x 1 USDT (结果B x 结果C) x 1 USDT (结果C x 结果A) x 1 USDT = (0 x 3.0) x 1 USDT (3.0 x 4.0) x 1 USDT (4.0 x 0) x 1 USDT = 12 USDT。如果客户未能猜中系统中的两个事件 “2 of 3″,客户将失去系统的投注。

1.3.4.条件性投注 “是指选择一个投注事件结果的投注,该结果与附加条件相关,在该附加条件出现时,对投注事件结果的错误猜测不应视为客户的失败(投注赔率应相当于1,客户可在附加条件出现后的45个日历日内收回投注金额)。如果客户猜中了所选择的投注事件的结果,他/她的赢利将与单次投注的情况一样,即通过将投注金额乘以预先确定的投注赔率来确定,也就是说,赢利将取决于对投注结果的正确猜测,而附加条件将不具有相关性。

条件性投注的例子如下:假设客户选择了 “巴塞罗那-皇家马德里 “这一事件,并附加了 “巴塞罗那将打进2球 “的条件,并希望为巴塞罗那的胜利下注。在投注提议中,巴塞罗那获胜的设定投注赔率为3.3。这意味着,如果客户为巴塞罗那的胜利下注10美元,并且巴塞罗那获胜,他/她将赢得33美元(10×3.3=33)。如果Real M.赢了,客户就会输。如果Real M.赢了,但附加条件,即 “巴萨会进2个球”,客户将不被视为输掉,并可以收回赌注金额。

1.3.5.终止投注 “是指在组合投注中选择了一个以上的投注结果(组合投注),在组合投注中选择的所有投注结果变得明显之前,有可能兑现赢利,并在应用额外的赢利降低赔率(降低赔率)后支付,即如果客户猜中了一个或几个投注结果(在客户在组合投注中选择的任何一个他未能猜中的结果变得明显之前),直到客户在组合投注中选择的未明确的投注结果变得明显的事件开始之时、客户可以停止组合投注(客户在组合投注中选择的尚未明确的投注项目的结果的投注赔率应相当于1,并且投注应被视为取消),并兑现赢利,该赢利相当于组合投注中包含的投注赔率的乘积(彼此相乘)乘以降低赔率的总结果,降低赔率应取决于组合投注中选择的、在停止投注后仍未明确的结果数量:

如果有一个结果仍然不清楚,那么减少赔率应等于0.9;

如果有2个结果不清楚,则降低赔率应等于0.8;

如果有3个结果仍不清楚,则减少的几率应等于0.7;

如果4个结果仍不清楚,则减少的几率应等于0.6;

如果5个及以上的结果仍不清楚,则减少的几率应等于0.5。

如果在停止投注活动之前,客户对联合投注中的投注活动结果的猜测至少有一个是错误的,那么客户将无权使用停止联合投注的可能性,并将被视为输掉了整个联合投注,包括赌金在内的任何赢利都将不会被支付给他/她。如果客户未能利用停止联合投注的可能性,则停止投注应被视为等同于联合投注,并且如果联合投注中包含的所有投注事件的结果都被猜中,则应被视为获胜(在这种情况下,获胜的计算方法与联合投注的计算方法相同)。当停止投注在技术上成为可能,并在运营商的网站和投注站上公布后,运营商应适用停止投注。

停止投注的例子如下:假设客户选择了三个投注项目:巴塞罗那-皇家马德里,尤文图斯-国米和鲨鱼-火箭。客户选择在上述投注项目中,主队应该是赢家(在所有的投注项目中,主队都表示在第一位),客户为上述组合下了10美元的注。巴塞罗那的投注赔率为3,尤文图斯的投注赔率为2,而鲨鱼的投注赔率为3。选择的投注事件按以下顺序进行:巴塞罗那-皇家马德里,尤文图斯-国米和鲨鱼-火箭。

如果在巴塞罗那-皇家马德里的投注活动结束后,获胜者是巴塞罗那(尤文图斯-国米和鲨鱼-火箭的投注活动必须没有开始),客户有权停止投注,无需等待尤文图斯-国米和鲨鱼-火箭的投注活动的结果(投注活动结果的赔率应相当于1,投注应被视为取消),兑现相当于24 USDT((10×3)x0.8 = 24)。

如果在巴塞罗那-皇家马德里和尤文图斯-国米的比赛结束后,获胜者是巴塞罗那和尤文图斯队(鲨鱼-火箭的比赛必须没有开始),客户应有权停止投注,而无需等待鲨鱼-火箭的比赛结果(比赛结果的投注赔率应相当于1,投注应被视为取消),并应兑现相当于54 USDT((10x(3×2)x0.9 = 54)的奖金。)

如果所有投注项目的结果都被正确猜中,客户的赢利将达到180 USDT (10x(3x2x3) = 180)。如果客户没有猜中任何一个结果,也没有利用这种可能性,他/她将被视为输掉了联合投注,包括10 USDT的赌金在内的任何赢利都将被支付给他/她。

1.4.投注活动结果的其他可能选择

1.4.1.投注活动结果的可能选项应在投注提议中公布。

1.4.2.通常在投注提议中使用的投注活动结果的选项应如下:

1.4.2.1.残局 “是指对投注活动结果的解释选项,在投注活动结果出来后,相应的数字(进球、得分等)被添加到所选球队或参赛者的最终结果中(如果显示符号”-“,则应扣除相应的数字)。应区分以下的盘口选项:

1.4.2.1.1.亚洲盘口 “是指在选择解释投注活动结果的选项时,”亚洲盘口 “是指在投注活动结果之后,将各自的盘口(进球、得分等)加入到所选球队或参赛者的最终结果中(如果标有”-“号,应扣除相应的数字)的选项。如果将投注项目的结果与盘口相加后,投注项目的结果(包括盘口)对所选球队或参赛者有利,则应视为投注成功。如果考虑到盘口,结果对相反的球队或参赛者有利,则应视为投注失败。如果在评估了盘口之后,结果变成了平局,那么该投注将被视为等于1(1)。

(例子)如果在鲨鱼-火箭的比赛中,客户选择了鲨鱼的盘口(3),如果比赛结果是75:72,客户的投注单将获胜,因为考虑到所选球队的盘口,结果将是78:72。如果比赛结果为75:80,客户投注单将会输掉,因为考虑到盘口,结果将有利于对面的球队,即78:80。如果比赛的结果是75:78,投注额将相当于1(1),因为考虑到盘口,比赛将以平局结束,即78:78。

1.4.2.1.2.三个结果盘 “是指对投注活动结果的解释选项 “三个结果盘”,在投注活动结果出来后,将各自的盘口(分数等)与所选球队或参赛者的最终结果相加(如果标有符号”-“,应扣除相应的数字)。如果将投注项目的结果与盘口相加后,投注项目的结果(包括盘口)对所选球队或参赛者有利,则应视为投注成功。如果考虑到盘口,结果对相反的球队或参与者有利,则应视为投注失败。如果在评估了盘口之后,结果变成了平局,那么以所选盘口进行的平局的投注将获胜。

(例子)如果在阿森纳-利物浦的比赛中,客户选择了阿森纳(-1)的盘口,如果比赛最终结果为2:0,客户的投注单将获胜,因为考虑到盘口对所选球队有利,结果将是1:0。如果比赛结果为2:1,客户投注单将会输掉,因为考虑到盘口,比赛将以平局结束,即1:1。

1.4.2.1.3.双倍亚洲盘口 “是指在选择解释投注事件结果的选项 “双倍亚洲盘口 “的情况下,在投注事件结果出来后,将各自的盘口加到(如果显示符号”-“,则应扣除各自的盘口)所选球队或参赛者的最终结果中,并将投注金额分成两个相等的部分。例如,在提供 “双倍亚洲盘口”(-1,-1.5)的情况下,并为该结果下注100美元,应视为为盘口(-1)下注50美元,为盘口(-1.5)下注50美元。由于 “双倍亚洲盘口 “是一个双倍报价,最终的获胜赔率可能低于1,获胜金额可能低于投注金额。如果在将投注活动的结果与盘口相加后,投注活动的结果(含盘口)对所选球队或参赛者有利,则应视为投注成功。如果在考虑到盘口的情况下,结果对相反的球队有利,则应视为投注失败。如果在评估了盘口之后,结果变成了平局,那么该投注将被视为等于1(1)。

(例子)在阿森纳-切尔西的投注活动中,投注100美元,用于 “双倍亚洲盘口”(-1,-1.5)的球队阿森纳,赔率为1.8,比赛结果为2:1。在这种情况下,为阿森纳(-1)的盘口下注50美元等于1,而为阿森纳(-1.5)的盘口下注50美元将被视为失败。赢的50美元将被支付。

1.4.2.2.总数 “是指在选择解释投注活动结果的选项 “总数 “的情况下,应计算投注活动期间发生的进球数(得分、秒数等)。

1.4.2.3.亚洲总分 “是指在选择 “亚洲总分 “这一投注结果解释选项的情况下,应计算参与者在活动期间的进球数,并将赌注金额分成两部分。例如,如果提供的 “亚洲总分 “高于(2,2.5),并为这种结果投注100美元,则应视为为 “总分 “投注的50美元应高于(2),为 “总分 “投注的50美元应高于(2.5)。如果比赛期间的进球数高于 “总分 “的数值,则视为投注成功,如果进球数低于 “总分 “的数值,则视为投注失败;如果进球数等于 “总分 “的数值,则视为投注金额等于1(一)。由于 “亚洲总进球数 “是一个双倍的报价,最终的获胜赔率必须低于1,并且获胜金额必须低于赌注金额。

(例子)为阿森纳-切尔西的赛事投注100美元,”亚洲总计”(2,2.5)的赔率为1.9,比赛结果为2:0。在这种情况下,对 “总和”(2)的50美元投注应相当于1,而对 “总和”(2.5)的50美元投注应输掉。赢得的50 USDT将被支付。

1.4.2.4.个人总分 “是一个选项,猜测解释投注活动结果的程序与 “总分 “的情况相同,但只针对一个团队或投注活动的单独参与者。

1.4.2.5.晋级 “是指在赛事由几场比赛组成的情况下,提供猜测哪支球队(人)晋级到下一阶段的投注。

1.4.2.6.比较 “是指猜测一支球队(比赛的参与者)会比另一支球队表现得更好(更有效),或者猜测一场比赛会比另一场比赛更有效。

1.4.2.7.半场/比赛 “应指提供猜测比赛第一部分和比赛结束的结果的选项。

1.4.2.8.将会/不会进球(或者是/否)”是指一个选项,它提供了猜测特定的球队是否在各自的足球、冰球、马球或其他有进球的比赛中进球,以及在选定的一个球队或所有比赛中的第一个进球或最后一个进球的时间限制。应提供对整场比赛或特定时间间隔的猜测,例如,第一个进球将在1至30分钟的时间段内被打进。

1.4.2.9.主场/客场(或主场或主场/客场)”指的是提供猜测几个投注事件的选项,这些投注事件是相加的。主队 “应包括在主场比赛的独立冠军、锦标赛的球队。客队 “应包括所有在本州以外比赛的锦标赛、冠军赛的球队。主队 “应在投注提议和投注单中显示为第一。例如,主队/客队分数的 “盘口”,主队/客队的 “个人总分”,主队/客队的 “总分”。

1.4.2.10.区间 “是指提供猜测投注事件结果的选项,该结果将落在投注提议中显示的结果范围内。

1.4.2.11.4.2.11. “附加投注项目提议 “应指附加结果 “总分”、”盘口”、”个人总分”、”半场/比赛”、”第一场比赛四分之一 “以及投注项目结果的其他可能选项。

1.5.体育投注的门槛和赔率

1.5.1.投注赔率形成的主要原则应如下:

1.5.1.1.投注赔率应从1到15000不等。如果是綜合投注,最高投注賠率應為7,500。

1.5.1.2.猜测投注事件结果的数学概率越大,投注赔率就越低。竞猜结果的数学概率越低,适用的投注赔率就越高。

1.5.1.3.對於最喜歡的賽事,應制定較低的賠率,而對於比賽中的局外人,應制定較高的賠率。

1.5.1.4.赔率应通过减少客户通过让球的方式猜测投注事件结果的概率来增加。赔率应通过增加客户通过让球的方式猜测投注事件结果的概率来降低。

1.5.2.一个单项投注或组合投注事件的结果,以及在同一组合的系统投注的最低投注额可能会不时改变,但通常应是2USDT

1.5.3.最高赌注金额可以为每一类体育项目、锦标赛或其他投注活动或投注项目单独设置。

1.5.4.如果該組合包括不同最高金額的投注項目結果,則該投注的最高金額應為所選組合中最低的最高投注金額。

1.5.5.经营者应有权增加或减少单个客户的最大赌注金额。经营者应有权限制违反条例规定或以恶意方式进行游戏的人参与远程游戏。经营者也有权限制这些玩家的最大赌注金额,而无需事先通知。

1.6.取消投注和确定投注结果的主要规则

1.6.1.在取消投注的情况下,投注赔率应被视为等同于1,并应将投注金额偿还给客户。

1.6.2.如果投注事件没有发生,投注应被取消。如果投注事件没有实际发生,则应被视为没有发生,而不论其是否必须发生或没有发生。如果投注活动不符合第4.6.6款规定的条款和条件,也应被视为未发生。如果投注提议中显示的投注事件的时间与实际发生的投注事件的时间不同,则该投注事件应被视为未发生。

1.6.3.6.3. 如果投注的参与者没有参加投注活动,则投注将被取消。如果参赛者没有参加投注活动,尽管他的参赛情况已在投注公告中公布,包括名字、姓氏、性别(如果活动的参赛者是男性,则不提供参考),投注也将被取消;如果活动的参与者是女性,则应在投注通知中额外注明 “女性”)、年龄组(在年轻运动员或老运动员参与的情况下注明)没有注明或错误地注明,或者由于错误而没有在投注通知中注明活动参与者的残疾。

1.6.4.如果因为至少有一名赛事参与者没有参加该赛事而导致技术上的胜利或失败(例如,该团队没有出席比赛等),则应取消投注。

1.6.5.如果投注活动运营商修改了活动的规定(例如,改变了比赛时间和客户数量等),投注将被取消。

1.6.6.如果客户在投注活动开始后下了他/她的投注或运营者接受了他/她的投注,则投注将被取消。在现场投注的情况下,只有当客户在活动结果明确后才下注或经营者接受他/她的投注时,投注才会被取消(例如,如果在上半场结束后才下注,那么对上半场获胜者的投注将被取消)。在所有情况下,如果客户在投注活动结束后很久才下注或经营者接受他/她的投注,则应取消投注。如果投注活动的开始时间与官方信息来源中公布的信息不一致,那么活动的实际开始时间将被视为投注的开始时间。

1.6.7.如果在投注活动经营者公布的活动开始时间后的12小时内,活动没有发生,投注将被取消,但如果投注经营者指明的活动时间超过一天(如斯诺克、板球),除非本规则另有规定。

1.6.8.为方便客户,投注提议应首先(1)注明主队/主场球队,其次(2)注明客队。除非另有说明,否则这不构成取消投注的理由。

1.6.9.如果取消组合或系统投注,只有特定投注结果的投注赔率会发生变化;而组合中包含的其他结果的投注赔率则不会发生变化。

1.6.10.如果是体育比赛的投注,所有的投注结果都应按照比赛的正常时间来设定,除非本条例另有规定。如果经营者只提供两个结果的投注(1-一队,2-二队),即经营者不提供X的投注,即平局,则只有投注事件的结果1(一队)和结果2(二队)应根据整场比赛的时间(即手表时间加延时)设定。除非本规则另有规定,否则投注活动的所有其他结果都应根据正常的比赛时间(即没有延期的比赛时间)来确定。

1.6.11.如果比赛至少持续了一段时间,投注事件尽管没有实际结束,也应被视为已经发生:

足球 – 60分钟。

篮球(NBA) – 40分钟。

欧洲篮球或按照国际篮联和WNBA规则进行比赛的情况下–35分钟。

冰球(NHL) – 54分钟。

欧洲冰球 – 50分钟。

美式足球 – 50分钟

棒球 – 为了结果的目的:5局,但对于投注活动的结果 “总分 “和 “让分”-至少9局。

手球 – 50分钟。

1.6.12.对 “主场/客场 “结果的投注,应接受在投注提议中指明的比赛数量。如果其中一场比赛没有发生,投注将被取消。

1.6.13.如果投注结果为 “主队/客队”,则应计算主队和客队在投注报价中标明的比赛时间内的得分(目标和其他结果)。投注结果为 “主队/客队 “的投注仅在第一场比赛开始前被接受。

1.6.14.投注项目 “提前 “的结果应根据比赛的最终结果来确定,并且只在一系列比赛(如果有的话)结束后进行。

1.6.15.為了確保公平的投注,如果客戶進行了一個組合投注,而該事件的組合是相互決定的,而經營者錯誤地接受了該投注,該投注將被取消。

1.6.16.如果投注事件被终止,并且在事件开始后的12小时内没有发生,那么对于因事件终止而未发生或可能受比赛继续影响的投注结果的投注应被取消。对于在赛事终止前已经发生的投注结果,或者不受比赛继续进行影响的投注,应被接受。本段的规定不应适用于本条第81款规定的活动。

1.6.17.如果投注活动的几个参与者或结果被公布为投注活动的赢家,则赢取的金额应以投注单上显示的投注赔率除以成功的参与者或结果的数量来计算。重新计算的投注赔率不能低于1。

例如,在多个参与者或投注结果被确认为成功的情况下,第一个客户选择了冬奥会女子高山滑雪速降项目的结果 “Maze, Tina (SLO)将排名第一”,投注赔率为3.4,并下注10美元。同时,第二位客户选择了 “Gisin, Dominique (SUI)将排名第一 “的结果,投注赔率为8,投注额为10 USDT。比赛结束后,Maze, Tina (SLO)和Gisin, Dominique (SUI)以相同的成绩1:41:57(距离覆盖时间)被认定为获胜者,并被授予奥运金牌。由于有两位获胜者,奖金将支付给两位客户,但适用2倍的低赔率:第一个客户获得17美元(1.7×10=17),第二个客户获得40美元(4×10=40)。

1.7.其他特殊情况

1.7.1.如果运营方不相信官方信息来源中公布的投注活动结果的可靠性,它应有权推迟确认结果,最长为3(三个)工作日。经营者应在网站上公布这一点。推迟期满后,应根据官方信息来源中的调整数据支付赢利,如果没有这种调整,则根据原始数据支付。

1.7.2.如果在原始比赛记录(比赛结束后立即公布的统计数据)公布之前,对投注事件的结果(已提出投诉)提出异议,所有相关赢利的支付应推迟到对异议(投诉)的审查之日。

1.7.3.如果投注活动的结果被取消或改变(例如,由于某队或某客户被取消资格、裁判、对条款和条件的修改等),在提出异议之前已经公布的原始结果应被视为投注活动的有效结果。

1.7.4.如果运营方在接受客户的投注时出现错误,并且在投注活动开始之前或之后发现了该错误,则应取消该投注。经营者的错误应被视为包括(但不限于)以下情况:(i) 设置明显错误的投注赔率;(ii) 缺少一个逗号;(iii) 由于现场投注的技术错误,投注赔率没有更新,不能反映比赛的真实过程;(iv) 正号与负号颠倒;(v) 附加投注项目的报价不符合同一事件结果的主要报价(赢家、盘口、总分等);(vi) 投注赔率不一致。); (vi)结果的赔率与其他博彩运营商(如Bet365、Pinnacle等)提供的相同结果的赔率有明显差异。

1.8.独立的投注类型

1.8.1.如果本节中设想的有关投注活动的操作规定与一般规定相悖,则应以本节中规定的投注操作规定为准。

现场投注

1.8.2.在現場投注的情況下,對投注活動結果的投注,如果可以選擇 “讓分”,可以通過以下兩種方式進行:

1.8.2.1.表示两种可能的结果:”第一参赛者盘口 “和 “第二参赛者盘口”。

1.8.2.2.表明三种可能的结果:”第一参赛者让球”,”平局让球 “和 “第二参赛者让球”。

如果在现场投注的情况下,提供了投注活动的两种可能结果,并且达到了投注提议中标明的盘口结果,那么投注将被取消。如果在现场投注的情况下,提供了投注活动的三种可能结果,并且达到了投注提议中标明的盘口结果,那么 “平手盘 “投注将被视为成功,”第一参赛者盘口 “和 “第二参赛者盘口 “投注将被视为失败。

网球

1.8.3.在一场网球比赛中,赢得比赛的选手应赢得该局。按照网球比赛规则中规定的程序赢得各局的选手应赢得比赛。

1.8.4.如果一场网球比赛中的一名选手未能完成比赛,则应取消对比赛获胜者的投注和对网球统计数据(Aces、双误、传球速度等)的投注,以及在赛事终止前未发生的投注结果,或可能受继续比赛影响的投注。网球统计(Aces, double faults, pass speed etc.)的投注和在赛事终止前已经发生的投注结果,或者不受比赛继续进行的影响的投注应被接受。(例如,网球比赛ATP巡回赛。大师系列赛。Rome, ITA (Clay) Nadal, Rafael (ESP) – Federer, Roger (SUI) 被终止,当时的结果是6:4 1:6 0:3,因为Nadal, Rafael (ESP) 因外伤而拒绝继续比赛。对于结果1.2、第三盘赢家2、比赛总数低于24.5、第二场参赛者比赛盘口2.5的投注应被取消。以下结果的投注:第二盘赢家1,比赛总数超过22.5,第一参赛者比赛盘口-1.5,第一参赛者盘口1.5,应被接受)。

1.8.5.如果投注活动的任何一个参与者没有开始参加预定的网球比赛(例如,由于取消资格、外伤等原因),投注将被取消。

1.8.6.如果在比赛过程中,一场网球比赛被终止,没有在同一天完成,并且被推迟,那么比赛的结果应在比赛结束后确定(除了比赛地点被改变的情况。在这种情况下,投注将被取消)。如果在比赛过程中,一场网球比赛被终止或没有在同一天完成,并且被推迟,而其中一个参与者拒绝参加投注,那么投注将被取消。如果一场网球比赛在同一天被终止或未结束,尽管比赛已经开始,运营方仍有权再次提供新的投注(已经进行的投注仍然有效,除非条例中规定的取消投注的情况),即提供投注结果作为一个新的事件,表明在比赛终止或提前结束时记录在投注报价中的结果。

1.8.7.如果其中一名参赛者拒绝参加网球双打比赛(即不出现在网球场上),或者在双打比赛中一名选手被另一名选手替换,那么投注将被取消。

1.8.8.如果球队在网球比赛中的阵容发生变化,如果这些球队的头衔在投注选择中被指定,那么投注将不会被取消。

1.8.9.投注不应受到网球比赛发生的封面的影响(即使在投注提议中指出了不同的封面)。

1.8.10.如果在网球比赛的双数局之后,结果是平局,并且在决定性的一局中进行类似于锦标赛的 “平局”(10个分数,其中一个网球运动员/队取得两个分数的最终盘口)来确定胜负,那么决定性一局的结果应被视为与比赛结果相等。

1.8.11.如果由于任何原因,网球比赛被推迟超过12小时,所有的赌注应保持有效,直到比赛或锦标赛结束。

足球

1.8.12.裁判员所增加的时间应包括在投注中的足球比赛的正常时间内。

1.8.13.带有 “盘口”、”总分”、”范围 “等结果的投注,以及所有额外的统计,只能在足球比赛的正常时间内进行。

1.8.14.如果在比赛过程中,对球员发出两张黄牌,导致对球员发出一张红牌,那么黄牌和红牌都应被计算在内。如果没有立即发出红牌,应只计算黄牌。

1.8.15.延长比赛时间以决定比赛总胜负后的11米罚球,不应视为投注活动中的11米罚球,也不应算作球员在上述一系列罚球发生之前为决定比赛最终结果而记录的罚球。

1.8.16.自己的进球不应计入投注项目,也就是说,不应视为该球员的进球。

1.8.17.向当时不在足球场上的球员/参赛者(例如,球队的经理、教练、替补球员)出示的牌不应计算在内。

篮球

1.8.18.篮球比赛中所有的投注结果都应以比赛的总时间(包括所有的延长时间)为准,除非经营者在投注提议中插入 “常规时间”(缩写REG),在比赛常规时间结束时提供平局的投注。如果经营者在投注提议中还提供了在比赛常规时间结束时进行平局的投注,则该比赛中的主要投注结果(1, X, 2, 1X, 2X, 12)应仅针对比赛常规时间进行设置;所有其他投注结果,包括与统计数据有关的结果,应根据比赛的总时间进行设置。

1.8.19.如果在比赛开始前,球队已经被施加了技术犯规(例如,篮板被打破,球队延迟出场,赛前打架,球队被施加技术犯规等),投注的结果 “第一得分 “仍然适用。

1.8.20.如果不是因为篮球比赛的平局而延长比赛时间,而是因为赛事规定的要求而延长比赛时间,其结果应以比赛常规时间的结果来记录。在这种比赛中,统计指标的赌注应包括延长的时间。

1.8.21.在篮球比赛尽管在常规时间结束时出现平局但没有延长的情况下(如友谊赛),应记录比赛常规时间结束时的结果。在这种情况下,结果1和2(比赛的最终赢家)的投注赔率应被视为等于1。所有其他的结果将继续有效。

1.8.22.比赛的下半场和第四个半场的结果不应包括在投注报价中的延长时间的结果。

1.8.23.在对比分范围进行投注的情况下,结果应记录在比赛正常时间的结果上。

棒球, 美式足球

1.8.24.如果对棒球或美式足球进行投注,应接受对比赛总时间(即包括延长时间)的投注。

1.8.25.如果一场棒球比赛(MLB(美国职业棒球大联盟))没有在投注报价中标明的日期进行,投注将被取消。

1.8.26.一场棒球(MLB)比赛将进行两次(相同的球队),在投注提议中应称为G1比赛(第一天的比赛)和G2比赛(第二天的比赛),这两场比赛应遵守相同的比赛开始时间,即第一场比赛的开始时间,即G1。

1.8.27.首发投手不应出现在投注报价中(MLB),任何首发投手的变化都不会对投注产生影响。

1.8.28.在日本棒球比赛中出现平局的情况下,只有 “胜者 “的结果才会被取消投注。

冰上曲棍球

1.8.37.如果经营者在比赛的正常时间结束后为冰球比赛的赢家提供投注,那么冰球比赛的赢家应根据比赛的正常时间(60分钟)决定,不包括延长时间和严重的罚球(正常时间应为60分钟,不包括延长时间和罚球)。

1.8.38.如果经营者提供了冰上曲棍球比赛的总时间到期后的投注,冰上曲棍球比赛的赢家应根据比赛的正常时间来确定,包括延期,但不包括一系列的点球(总的比赛时间应包括延期的正常时间)。

1.8.39.如果经营者提供冰球比赛最后时间的赢家投注,冰球比赛的赢家应根据比赛的常规时间和一系列的点球来确定(比赛的最后时间应指常规时间加上延长时间和点球)。

1.8.40.冰上曲棍球比赛的投注结果为 “盘口 “和 “总分”,应根据比赛的常规时间(60分钟)来确定,除非投注提议另有说明。

1.8.41.对于比赛的精确比分和比赛的最后一个进球,或者各队在冰球比赛中至少会有一个进球的投注结果应在比赛的正常时间(60分钟)内确定,除非投注提议另有说明。

1.8.42.冰上曲棍球比赛中的统计数据(进球,罚球时间,球员进球,成功传球,表现)的投注结果应在比赛的正常时间(60分钟)内确定,除非投注提议另有说明。

2.免费投注

2.1.免费赌注是不可提取的,免费赌注不包括在任何回报中。另外,自由投注不能通过提现来提取。

2.2.2.免费投注只能用于体育投注 – 赛前和比赛中,除非在最初的报价中另有说明。

2.3.3.免费赌注不能被分割成多个赌注,也不能与任何其他优惠一起使用。

2.4.如果投注被取消或其赔率等同于1,免费投注将被视为无效。

2.5.除非另有说明,合格的投注必须放在赔率不高于31的选择上。必须接受市场上给出的赔率。

2.6.Freebet是有有效期的。如果在有效期内没有使用Freebet,那么它将变得无效。

2.7.Freebet优惠每个人、家庭、IP地址、家庭地址、电子邮件地址、相同的支付账号和共享电脑只能使用一次。

2.8.免费投注可以用于单打,拒绝用于组合投注。

3.兑现

3.1.一般套现规则:

3.1.1.提现是指客户接受经营者的提议:(a)提取部分赢利或(b)提取部分赌注金额的行动。

3.2.2.经营者应有权向客户提出兑现赌注金额。兑现的特定投注事件和投注应在每个特定情况下由经营者决定,并在网站上标明特殊的兑现视觉手段。

3.2.3.经营者提出的每一个兑现提议都应说明客户可以兑现的特定获胜部分或部分投注金额。经营者提出的兑现提议的条款和条件应根据投注活动的过程、投注活动开始的信息或其他因素而有所不同。如果客户接受经营者的特定兑现提议,该提议应立即履行,不得有任何改变。

3.2.4.经营者应有权向客户提出部分提现提议。部分套现是指只用客户选择的部分赌注金额进行套现的情况。客户未选择的部分赌注金额应遵守投注时的条款和条件,部分兑现的金额应遵守第5.2.5款或第5.2.6款的规定。

3.2.5.如果客户通过提取部分赢利来接受经营者的兑现提议,并且经营者批准了客户的这种行为,那么客户通过接受经营者的特定提议而同意的那部分赢利应立即转入客户账户。在这种情况下,客户将失去赢得该赌注下剩余的可能奖金的可能性。在这种情况下,支付给客户的部分应在任何时候都高于同等金额的赌注。

3.2.6.如果客户接受了经营者的提议,通过提取部分赌注金额来兑现赌注金额,并且经营者批准了客户的这种行为,那么客户通过接受经营者的特定提议而同意的这部分赌注金额应立即转入客户的账户。在这种情况下,客户将失去在特定赌注期间可能赢得的金额的可能性,并失去部分赌注金额。在这种情况下,支付给客户的部分应在任何时候都低于赌注金额。

3.2.7.投注兑现优惠应被视为构成经营者远程投注优惠的一部分,对客户没有约束力。

3.2.8.当客户点击特定投注附近的 “提现 “字样,并确认经营者的特定提议的条款和条件(提取部分赢利,提取的赌注金额)被客户接受时,投注提现提议应被视为被选择(接受)。

3.2.9.除了第5.2.8款中提到的行动外,客户没有义务进行任何其他的额外行动。

3.2.10.如果经营者提出了投注兑现的提议,它有权拒绝确认客户选择接受该提议。

3.2.11.经营者有权在以下情况下取消投注兑现:(a) 投注兑现是在投注活动结束后进行的;(b) 经营者在提出投注兑现金额或确认其金额时犯了重大错误;(c) 客户试图以恶意的方式利用投注兑现提议。

3.2.12.在接受投注兑现优惠的情况下,客户的投注历史中应显示投注所依据的原始赔率以及兑现投注金额所依据的投注兑现优惠的条款和条件。投注历史也应显示运营商转移到客户账户的金额。

投注兑现的例子如下:

客户在皇家马德里-巴塞罗那的比赛中下注,并选择了皇家马德里的胜利:

比赛进行了20分钟后,皇马领先5分,客户收到了撤销部分可能赢钱的提议。

比赛20分钟后,皇马以5分之差落败,客户收到了撤回部分赌注的提议。

通常情况下,当投注过程对客户有利,但最终结果尚不明确时,应向客户提出提取部分赢利的投注兑现提议。

作为一项规则,当投注过程对经营者有利,但最终结果还不清楚时,应向客户提出提取部分赌注金额的投注兑现提议。

4.隐私政策

4.1.您在此承认并同意运营商为允许您访问和使用App并向您提供辅助服务而处理您的个人数据。

4.2.经营者应根据法律规定处理您的个人数据。此外,运营商将根据最佳商业惯例和适用法律,保护您的个人信息并尊重您的隐私。

4.3.经营者将只使用您的个人数据,让您使用应用程序上提供的服务。

4.4.4. 经营者还将处理您的个人数据,以执行与您使用App上提供的服务有关的核查程序。

4.5.您的个人数据不会向第三方披露,除非这种披露是处理您的要求所必需的,例如在您的账户上进行交易,除非是法律或法规所要求的。由于运营商的商业伙伴或供应商或服务提供商可能负责App整体功能或运作的某些部分,个人数据可能会被披露给他们。您在此同意所有此类披露。

4.6.您有权访问运营商持有的关于您的个人数据。

4.7.您在此同意,即使在您的运营商账户被关闭或终止后,运营商也可以持有和存储您的个人数据(包括交易数据)。

4.8.您应通过修改您的资料或其他方式,及时通知经营者您在注册和开立经营者账户时提供的任何信息变化。

4.9.为了向您提供高效的服务,运营商和/或其服务提供商可能需要在全球范围内将您的个人数据从一个国家转移到另一个国家。您在此同意您的个人数据被如此转移。

4.10.尽管有上述规定,运营商可能会在应用程序上公布个别玩家的具体赢利细节。此类出版物将包括相关玩家的用户名和赢得的金额,您特此同意并批准在App上发布此类出版物。

4.12.为了使您对网站的访问更加方便,跟踪网站的访问情况并改善服务,运营商会收集您的浏览器发送的一小段信息,称为Cookie。如果您愿意,您可以关闭cookies的收集(请参考您的浏览器说明,如何做到这一点)。然而,运营商指出,关闭cookies可能会限制您对网站的使用。

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4.14.经营者有权限制违反本条款规定的人进入网站。